Шаг 1: Импортировать ваш MKV файлы с использованием кнопки выше или по смещению и приземлению.
Шаг 2: Нажмите кнопку "Трансформа" для начала преобразования.
Шаг 3: Захватить переоборудованного WebP файлы
MKV в WebP Часто задаваемые вопросы о конвертации
Как мне превратить видео в анимацию?
+
Загрузить файл __JPEG_PH_FF_ из __ файла и наши рамы образцов преобразователя (по умолчанию 15 fps), кодировать их в анимационный контейнер __JPEG_PH_T___; анимационный вебP поддерживает полный 24-битный цвет).
Как быстро/долго мой __JPEG_PH_FF_ от __ будет для хорошего __JPEG_PH_PH_____?
+
Анимированный __JPEG_PH_To_ является лучшим для клипов менее 10 секунд. Более длинный, чем это, и файлные шарики (анимированный GIF является некомпрессированным на фрейм); используйте __JPEG_PH_TO__ __ WebP или APNG для более продолжительных анимаций, оба из которых сжимаются так же, как и видеокоды.
Каков размер файла 5-секундного __JPEG_PH_T__--анимации из __JPEG_PH_от __ клипа?
+
Для анимированных GIF: 2-8 MB при 480p, в зависимости от сложности движения. Для анимированных WebP: 200 KB-1 MB при одинаковом разрешении / качестве — анимация WebP 5-10x более эффективна, чем GIF.
Будет ли у __JPEG_PH____ такой же рамка, как и у __JPEG_PH_ от __?
+
По умолчанию мы понижаем выборку до 15 fps для анимированных GIF (формат работает плохо выше 25 fps) и 24 fps для анимированных WebP / APNG (которые имеют более высокие ставки штрафных ставок). Отменить опцию рам-рейтинга, чтобы сохранить скорость источника, если ваш зритель поддерживает его.
У анимации __JPEG_PH_T__ будет аудио?
+
Нет — анимированные форматы WebP (GIF, WebP, APNG) не хранят аудио. Если вам нужен звук, нацеливайте видеоформат (MP4, WebM) вместо __JPEG_PH_To_.
Можно мне сделать петлю анимации?
+
Да — опция считывания петлей контролирует, бесконечно ли петли (по умолчанию), играет N раз или один раз. Информация Loop хранится в __JPEG_PH____... контейнерных метаданных и уважается большинством зрителей.
Почему мой __JPEG_PH_T___ выглядит толстым по сравнению с __JPEG_PH_F_ от __?
+
Две распространенные причины: понижание скорости выборки (15 fps GIF vs 30 fps source - standing with the rame-rate option) и квантизация палитры на GIF (только 256 цветов - переключение на анимацию WebP для полной точности цвета).
Можно я соберу или переоформлю __JPEG_PH_ из __, прежде чем сделать __JPEG_PH_PH____?
+
Да — опция изменения размера масштабирует вход до извлечения рамы, что резко сокращает окончательный размер __JPEG_PH_______. А 480p __JPEG_PH_____ __ от 4K __JPEG_PH_F_____ ___ 16× меньше 4K __JPEG_PH_PH______. Урожай обрабатывается отдельно / Video-cutter/ step.
Мой __JPEG_PH_ из_ __ частного во время __JPEG_PH_PH_____?
+
Да, та же модель конфиденциальности, что и любое преобразование.
Сколько времени занимает преобразование __JPEG_PH_ от __ до __JPEG_PH____?
+
Animated __JPEG_PH_To_ кодирование производится с помощью процессора и медленнее, чем обычное перекодирование видео — ожидается продолжительность источника около 1×. 10-секундный клип заканчивается за ~10 секунд.
Сохраняет ли __JPEG_PH_____ транспарентность от __JPEG_PH_ от __?
+
Animated GIF поддерживает только одноцветную транспарентность (бинальная маска). Animoded WebP и APNG поддерживают полную альфа. __JPEG_PH_ из __ источников, которые не имеют альфа-канала (большинство видеокамер), производят полностью опакт __JPEG_PH_To__, независимо от формата.
Могу я поделиться __JPEG_PH_T___ на Discord / Slack / Twitter?
+
Да — мультипликация __JPEG_PH_T__GIF пользуется всеобщей поддержкой. Анимированный вебP играет в Twitter, Discord и современных браузерах, но не на iMessage или пожилых клиентов Slack. Если максимальная совместимость имеет значение, цель GIF; если размер файла имеет значение, цель ВебP.