Vaihe 1: Tuo omasi MKV tiedostot, joissa käytetään yllä olevaa painiketta tai vuoroa ja maata.
Vaihe 2: Klikkaa "Transform"-painiketta aloittaaksesi muodonmuutoksen.
Vaihe 3: Kaappaa käännytettysi WebP tiedostot
MKV että WebP Usein kysytyt kysymykset konversioista
Miten teen videosta JPEG_PH-animaation?
+
Lataa MKV-tiedosto ja Converter-näytteemme (oletus 15 fps), koodaa ne animoituun WebP-konttiin ja käyttää palettikvantisointia, joka on viritettyWebP-konformaattiin ({to_gif} käyttää adaptiivista 256-väripalettia; animoitu WebP tukee täyttä 24-bittistä väriä).
Kuinka lyhyt / pitkä minunMKVâ pitäisi olla hyväWebP?
+
Animoitu{to_to} on paras alle 10 sekunnin pituisille leikeille. Pidempi kuin se ja tiedostopallot (animoitu GIF on paineeton, per-frame); käytä{to_webp}:tä tai APNG:tä pidempiin animaatioihin, jotka molemmat tiivistyvät samalla tavalla kuin videokoodekit.
Mikä on 5 sekunninWebP-animaation tiedostokokoMKV-lippaasta?
+
Animoitu GIF: 2-8 MB 480p, riippuen liikkeen monimutkaisuudesta. Animoitu WebP: 200 KB 1 MB samalla resoluutiolla / laadulla – animoitu WebP on 5-10 MB tehokkaampi kuin GIF.
Oletuksena laskemme näytteen 15 fps:ään animoidun GIF:n (formaatti toimii huonosti yli 25 fps) ja 24 fps:ään animoidun WebP:n / APNG:n (joka käsittelee korkeampia korkoja) osalta. Ohita kehyskorko, jotta lähdekorko pysyy, jos katsojasi tukee sitä.
OnkoWebP-animaatiossa ääntä?
+
Ei – animoitujaWebP-formaatteja (GIF, WebP, APNG) ei tallenneta. Jos tarvitset ääntä, tähtää videoformaattiin (MP4, WebM)WebP-formaatin sijaan.
Voinko tehdäWebP-animaatiosilmukan?
+
Kyllä – silmukkalaskentaa ohjaa se, onkoWebP-silmukoita loputtomasti (oletus), soitetaanko N kertaa tai soitetaanko kerran. Looppitiedot tallennetaanWebP-kontin metatietoihin, ja useimmat katsojat kunnioittavat niitä.
Kaksi yleistä syytä: kehysnopeuden laskeminen (15 fps GIF vs. 30 fps lähde – korjaa kehysnopeusoptiolla) ja paletin kvantisointi GIF:ssä (vain 256 väriä – vaihda animoituun WebP:hen täyden värin uskollisuuden vuoksi).
Voinko viljellä tai muuttaa JPEG_PH_From-järjestelmää ennen kuin teenWebP-järjestelmää?
+
Kyllä – kokovaihtoehto skaalautuu alaspäin ennen kuvan poistoa, mikä vähentää ratkaisevasti lopullista{to_to}-kokoa. 4KWebP-to 4KMKV on 16 x pienempi kuin 4KWebP-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to-to 4K 4K JPEG_PEG_PEG.
Onko "JPEG_PH" yksityisasiani JPEG_PH-käännöksen aikana?
+
Kyllä – sama yksityisyysmalli kuin jokaisessa muunnoksessa. Lähde ja ulostulo eristetään ja poistetaan muutamassa minuutissa.
Kuinka kauan JPEG_PH_Fr_fr_fr_fr_fr_to-conversio kestää?
Animoitu GIF tukee vain yksiväristä läpinäkyvyyttä (binäärinaamio). Animoitu WebP ja APNG tukevat täysin alfaa. JPEG_PH_For_from-lähteistä, joissa ei ole alfakanavaa (usein kameramateriaalia), saadaan täysin opaqueWebP-to-to-to-to-to-formaatista riippumatta.
Kyllä – animoitua{to_gif}:tä tuetaan yleisesti. Animoitua WebP:tä pelataan Twitterissä, Discordissa ja nykyaikaisissa selaimissa, mutta ei IMessage-viestissä tai vanhemmissa Slack-asiakkaissa. Jos maksimiyhteensopivuudella on merkitystä, kohde on GIF, jos tiedoston koolla on merkitystä, kohde on WebP.